 |
 |

MAIN
News
Info
Rules
Rinkside
All
Star Night
Playoff
Archive
T.O.S.

FORUMS
Time-Out
Slashing
Wishlist
2002

AWARDS
Players
Coaches
H.O.F.
S.S.S.S.
Trophy
Room

CLUBHOUSE
Teams
Coaches

DOWNLOADS
Replays
Apps
LINKS
NHL2001
Nhl.com
Transactions
EA
Sports
|
|
|
 |
Tankning - Modemmatch
- Inställningar -
Speltempo, simuleringar - Regeländringar |
|
|
Tankning
kan iår ske dygnet runt. Är det upptaget kan det bero på
2 saker, nån annan tankar eller så spelar Rickard en modemmatch.
Har man inte efter 30-40 minuter kommit fram då kan man(om man
är i akut behov av att spela) ta kontakt med kommisionären för
att reda ut orsaken. Nytt är också att tankar man hem en match
då ska man spela den o tanka tillbaks resultatet genast. Man får
alltså ej hämta hem o spela senare, ha sitt lag overksamt hemma
i datorn alltså.
|
|
|
Som tidigare är det brukligt att hemmalag tar kontakt för
inbokning av match. Hemmalag ringer upp. Bryts en modemmatch gäller
följande:
Man tar ut målvakten för att återskapa resultatet till den period
man var i då det bröts. Även målskyttar ska försöka
återskapas, detta får man komma överens om sinsimellan om det är
svårt att komma ihåg. Inställningar: Välj Peer to Peer,
pakethastighet får man laborera med. Viktigt är att man stängt av
Shot meter & Momentum meter. Går det fortfarande ryckigt dra
ner på grafik & ljud kvalitet.
|
|
|
| Skill: |
PRO |
| Clock Speed |
6 min |
| Penalties |
4/6 |
| Injuries |
5/8 |
| Fighting |
2/4 |
| Offside |
On |
| Icing |
On |
| Red Line |
On |
| Game Speed |
3/8 |
| Speed Burst Length |
3/8 |
| Speed Burst % |
4/8 |
| Fatigue |
5/8 |
| Aggression |
5/8 |
| Hitting Power |
4/8 |
| Fall Recovery |
6/8 |
| Shot Blocking |
5/8 |
| Pass Intercept |
5/8 |
| Pass Accuracy |
Off |
| Pass Speed |
6/8 |
| Shot Accuracy |
4/8 |
| Puck Elasticity |
4/8 |
| Puck Friction |
5/8 |
| Retain Puck |
4/8 |
| Goalie Rebounds |
4/8 |
| Player Boost |
9/15 |
| Goalie Boost |
12/15 |
| |
|
| Camera |
Ice* |
|
|
|
Som sagts tidigare så går det att tanka när som helst. Vi kan alltså vara hårdare med simuleringskraven
i år. Det bestämdes att efter nyår så får man som mest ligga en vecka före eller efter. Alltså, om dagens
datum är 8 februari så måste man ha spelat, och tankat ned resultat, av alla matcher fram till och med den
1 februari, och får inte ha spelat längre fram än till den 15 februari. Om A blir stoppad av B som
inte har följt dessa regler, så kan A ringa till Rickard och be honom simulera den släpande matchen för B.
Finns inget krav på att man först ska försöka få tag i B, även om det kan vara sportsligt att göra så. Men
det är lämpligare att vända på kravbilden, dvs det är B som ska ringa till A och erkänna att man är sen.
Det är sedan upp till Bs övertalningsförmåga om han lyckas få A att acceptera fördröjningen.
Om man spelar matcher förbi den 15 februari i exemplet ovan så utgår inget straff förutom att man får
skämmas då man har brutit mot ligans vett och etikett.
VIKTIGT 1!!! Eftersom vi redan ligger 4 veckor efter så går dom här reglerna förstås inte att praktisera
direkt. Fram till 10 dec gäller därför "sunt förnuft" vilket innebär att man måste spela på så gott man kan,
fem matcher i veckan verkar rimligt. Mötet hoppas att alla inser att vi måste jobba på nu för att ha en
möjlighet att komma ikapp!
VIKTIGT 2!!! För att det inte ska bli så struligt för Rickard att simulera matcher så ska en match
bara tankas hem och man tänker spela den direkt. Nu när det är möjligt att tanka när som helst
så finns det inte längre någon anledning att tanka hem en match i förväg. Tänk dock på att en match
som spelats, men ej tankats ned, inte är till nytta för någon annan när det gäller att bli stoppad. Det
kan alltså vara listigt att tanka ned resultatet av sin match, men att inte hämta ner nästa. Om man
har tankat ned en match för att man tror att man ska spela, men sedan ändrar sig precis innan nedsläpp
så ska man tanka tillbaka matchen.
|
|
|
Ännu en lite kontroversiell punkt. Några ville ändra när som helst under säsong, om majoritet fanns.
Andra ville ändra när som helst, om alla ville ändra, och till sist fanns det dom (en i alla fall) som inte
ville ändra alls. Mötet kom till slut fram till att ändringar under säsong görs för "kardinalfel" om alla
är med på det. Kardinalfel är saker som gör att man hellre lägger av än att fortsätta spela med
dom inställningar som gäller. Ändringar av typen "shot blocking" borde ändras från 5/8 till 4/8 räknas
inte till typen kardinalfel. Alla sådana inställningsfrågor tas upp på nytt vid All-Star och då ändras om
en majoritet vill ändra. Vid likaläge så ändras inte. Kenneth och Stefan var inne på att det skulle krävas
"dubbel majoritet", dvs 6 eller 7 av åtta skulle vara för en ändring, men det förslaget röstades ned.
|
|
|